前段时间暴雪公司蓝贴发了一个令人美妙的事件,便是安其拉BOSS要来了!
著名的"流沙节杖"分支任务,其实就是安其拉开门分支任务线,将在7月日真正的开放。骨灰们将集合全服之力,打开安其拉的大门!
这个游戏玩法能够就是说魔兽历史上,乃至是人气游戏史上规模最大、制度最史诗感的分支任务,据说在此前暴雪公司进行的数次竞争内侧中,私服每次都将挤爆,乃至不得不对真正的服进行合服,如此来应对怀旧服安其拉开门盛况时私服卡顿的问题。
那么这次X教授和大家说说这个系列分支任务,到底有什么牛逼的地方?
划重点一:全服骨灰参与的分支任务!错过就再也莫有
在魔兽的60时代,骨灰需要打团本此类的史诗级挑战,并不是随手组个20人就可的。

例如熔火之心是要去拿一块石头,黑翼之巢是在宝珠边打怪掉一个命令触发,随后去黑上杀将军。
但这上面说的的和安其拉团本的困难度比一块儿,这么说吧并非一个水平!
安其拉的门口分支任务这么说吧属于一个“服务器事件”,需要整个私服的人共同努力。开始像《激战2》的大规模动态,但容量远远多出《激战2》。