前段时间暴雪蓝贴发了个令我们几个兴奋的新闻,必须是安其拉秘境要来了!
著名的"流沙节杖"分线任务,就是安其拉开门分线任务线,将在7月日正式的开放。骨灰们将集合全服之力,打开安其拉的大门!
这个游戏玩法能够说明是魔兽史上,甚至是经典游戏史上规模最大、体制最史诗感的分线任务,耳闻在此前暴雪进行的数次负担测试中,服每次都被挤爆,甚至不得不对正式的服进行合服,因此来应对老版本服安其拉开门盛况时服卡顿的难题。
那么目前X博士和全部人讲一讲这个系列分线任务,大概有啥子牛逼的角落?
划重点一:全服骨灰参与的分线任务!延误就再也没有
在魔兽的60时代,骨灰期望打团本此类的史诗级挑战,不应该随便组个20人即可的。

举例熔火之心是要去拿一块石头,黑翼之巢是宝珠边打怪掉个命令得到,然后去黑上杀将军。
但这上所说的和安其拉团本的难度比起来,总的来说不是个层次!
安其拉的门口分线任务总的来说是个“服务器事件”,最好整个服的人相同拼搏。有点像《激战2》的大型动态,但规模大大高于《激战2》。