前些时间暴雪蓝贴发了一种给人兴奋的消息,好比是安其拉任务要来了!
著名的"流沙节杖"任务,就是安其拉开门任务线,将在7月日正式开放。骨灰们将集合全服之力,大开安其拉的大门!
这些个玩法可以说明是魔兽史上,甚至是网游史上规模最厉害、制度最史诗感的任务,据悉在之前暴雪进行的数次压力公测中,私服每次都被挤爆,甚至不得不对正式服进行合服,这样来应对老版本服安其拉开门盛况时私服卡顿的问题。
那么目前X教授和大家说说这个系列任务,究竟有什么牛逼的地区?
划核心一:全服骨灰参与的任务!丢失就不在莫有
在魔兽的60时代,骨灰想要打团本此类的史诗级挑战,却非随意组个20人即可的。

比如熔火之心是要去拿一块巨石,黑翼之巢是在宝珠边打怪掉一种命令收到,后面去黑上杀将军。
但这上面所讲的和安其拉团本的困难度比起来,可以说不是一种层次!
安其拉的门口任务可以说属于一个“服务器事件”,得要整个私服的人共同努力。开始像《激战2》的大规模动态,但容量大大超过《激战2》。